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潜渊症Barotrauma
- 版本: v1.13.4
- 类别: 休闲益智
- 大小: 982.00 M
- 时间: 2026-11-09
游戏介绍
潜渊症Barotrauma把玩家带进木卫二冰层下的深海,以2D潜艇模拟为核心,将多人合作、生存恐怖与程序生成任务揉合在一起。几名船员要共同驾驶潜艇,管理反应堆、声呐和武器,在异星怪物与漏水、失火、设备故障之间来回周旋。游戏提供舰长、工程师、医生等职业,运输与遗迹探索都依赖团队分工,随机事件让每次下潜的局势都难以预料。
潜渊症Barotrauma游戏特色
1、游戏把潜艇当作一个需要全船员共同维护的系统来设计,反应堆、电路和水压等机制相互牵连,某一处故障若处理不及时,很容易演变成连锁灾难,因此沟通和分工是航行中的常态。
2、职业体系让不同船员承担不同职责,舰长、工程师、医生等岗位各有技能与任务侧重,玩家可以按队伍需要选择角色,在协作中形成互补。
3、关卡采用程序生成方式,每次进入游戏都会出现不同的地图与任务,运输、探索遗迹等目标随之变化,让重复下潜仍有新的局面需要应对。
潜渊症Barotrauma游戏亮点
1、硬核潜艇系统模拟是游戏的核心卖点,反应堆、电路、水压等机制写实,一处故障就可能引发连锁灾难,让日常航行也充满紧张感。
2、六种职业分工明确,舰长、工程师、医生各司其职,团队沟通协作的深度远超一般合作游戏。
3、克苏鲁风格深海恐怖氛围贯穿始终,异形怪物与黑暗深渊带来强烈的幽闭压迫感,配合随机生成的关卡与事件,每次下潜都伴随未知风险。
潜渊症Barotrauma游戏攻略

物理性受伤:
(1)内伤:
内伤是游戏中比较常见的一类伤害状态,具体还可以细分为6种,分别是咬伤、撕裂伤、枪伤、钝器伤、器官伤和深度伤。除器官伤以外,其余类型都与肢体部位有关,可以作用于不同身体部位。
游戏中的肢体系统也让生命值机制变得更加复杂,并不是所有伤害都会按照相同方式影响角色血量,不同部位对应的血量修正系数也有所区别:头部为2倍,躯干为1倍,四肢为0.5倍。各类内伤对血量的基础影响相同,尚未经过肢体系数修正时,内伤每增加1点,血量就会减少1点;内伤每降低1点,血量则会恢复1点。
由于战斗过程中产生的大部分伤害状态都属于内伤,因此能够有效缓解内伤的治疗药物吗啡,在游戏中具有较高的实用价值。
(2)烧伤:
烧伤的计算方式与内伤比较接近,同样会根据受伤肢体产生影响。每增加1点烧伤,就会使对应的血量减少1点。

(3)流血:
流血状态同样与具体肢体部位相关,不过它对血量造成的直接影响相对较小,主要根据当前流血痛苦值计算,并不是简单地按照每秒固定扣除血量的方式运行。流血还会随着时间推移逐渐提高失血痛苦值,而且当前流血痛苦值越高,失血痛苦值增长的速度也越快。此外,流血状态本身也会随时间慢慢减轻。
(4)失血:
与内伤、烧伤和流血不同,失血并不对应某个特定肢体,而是直接通过失血痛苦值影响角色血量。它也是流血状态对角色生命造成主要威胁的因素。失血程度同样会随着时间逐步降低,玩家需要留意角色状态,并及时进行治疗。
潜渊症Barotrauma常见问题
手铐怎么解除?
如果自己被铐住,可由另一名玩家抓住你,然后在你背包里点击手铐上的绿条解除,或者直接把手铐从背包中丢出。
保险柜怎么开?
沉船保险柜下方通常有一个小红色手枪符号。当船员尸体上的ID卡都打不开时,角落里小水泵上方可能藏着一种特殊ID卡;进入风扇通风口内部,通风口下方也会有与保险柜相同的小红色手枪符号。在附近移动鼠标耐心寻找,就能发现发放秘密ID的位置。打开灯照向保险箱,可以看到保险箱底部,从而顺利打开。
潜渊症Barotrauma小编简评
潜渊症Barotrauma适合喜欢多人协作与生存压力的玩家,潜艇系统的写实程度和职业分工让团队配合变得重要,深海怪物与突发故障则持续制造紧张感。程序生成关卡保证了重复游玩的变化,但硬核机制也意味着新手需要花时间熟悉伤害、设备和船员职责。整体而言,它更偏向愿意沟通、能接受高压力合作的玩家群体。
应用信息
- 当前版本:v1.13.4
- 运营状态:运营中
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 开发者:Daedalic Entertainment
- MD5:AE7B7965AA2D50B381EA0FAE5F0CA707
- 包名:com.fakefish.barotrauma
