流浪先知

流浪先知

版本: v1.083
类别: 卡牌对战
大小: 781.12 M
时间: 2026-09-14
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游戏介绍

流浪先知是一款把末日废土背景和肉鸽卡牌策略结合起来的冒险游戏,玩家扮演被机械之神选中的先知,带着流亡者车队穿越索马废土寻找避难所。旅途中要应付掠夺者、失控机器和各种随机事件,靠卡牌构筑和站位策略活下去,每次远征地图与敌人都会重新生成。

流浪先知(Nowhere Prophet)新手玩法攻略

一、战斗规则

战斗过程中,双方会轮流消耗能量来召唤随从卡牌。蓝色数字表示当前回合可以使用的能量,随从左下角的黄色数字代表攻击力,右下角红色数字则表示生命值。随从登场后需要等到下一回合才能进行攻击。战场两侧的紫色晶体属于建造物,能够帮助抵挡伤害,只有将建造物清除后才能直接攻击敌方领袖。当敌方领袖的生命值降至0时,即可赢得战斗。

流浪先知战斗规则

二、起手卡牌

开局选择手牌时,建议优先留下低费随从门徒和突袭者,2费随从能够在第一回合快速完成铺场。高费的4费废土拾荒者不建议留在起手牌中,前期能量有限,很难及时打出。法术卡加固可以保留下来用于过牌,而神经伤害主要承担解场作用,如果前期没有合适的使用时机,也可以直接将其换掉。

流浪先知起手卡牌选择

三、站位技巧

部署随从时,可以优先将单位放在靠近敌人的格子。高生命值的嘲讽随从适合安排在前排承担伤害,输出型随从则尽量放在后排,避免过早受到攻击。紫色晶石等建造物可以布置在侧面,用于阻挡敌方的进攻路线,同时注意分散随从位置,降低被集中攻击的影响。

流浪先知随从站位技巧

流浪先知起手留牌与卡牌打法

起手优先留低费随从,门徒和突袭者这类2费单位能在第一回合就快速占场。4费的废土拾荒者不建议起手留,前期能量不够很难打出去。法术卡加固可以留着用来过牌,神经伤害属于解场牌,如果前期用不上可以直接换掉。

流浪先知起手手牌选择示意

门徒是低成本稳定输出卡,适合前期铺场。突袭者打出后能立刻攻击,用来处理敌方刚上场的随从很实用。废土拾荒者和诡诈的拾荒者带有亡语加成,可以主动卖掉它们触发增益,慢慢养出高攻高血单位。6费神经伤害法术用来定点清除敌方关键随从或建造物,1费加固在资源紧张时抽随从牌补手牌。

流浪先知卡牌效果与费用展示

废土远征的构筑与推进节奏

1、车队管理

远征途中要招募不同追随者加入队伍,一边收集战利品一边扩充牌库,队伍构成会直接影响后续战斗的应对方式。

2、随机地图

每次出发都会生成全新的地图、敌人和事件,路线选择没有固定答案,失败后需要重新开始,但积累的经验和解锁内容会保留下来。

3、卡池规模

游戏里有超过300张卡牌可以收集,配合角色能力和战斗站位能搭配出多种流派,重复游玩会逐步解锁新内容。

4、氛围呈现

配乐带有明显的印度风情,和废土末日的画面形成反差,让旅途过程更有辨识度。

流浪先知

上手门槛与策略深度

1、能量与节奏:每回合能量有限,什么时候铺场、什么时候留牌解场,都需要根据对手场面来判断,低费随从在前期更容易抢到主动权。

2、建造物处理:紫色晶体不拆掉就打不到敌方领袖,所以解场牌要合理分配,别把关键法术浪费在无关单位上。

3、亡语利用:带亡语加成的拾荒者类随从可以主动送掉,用来触发增益养出更大的单位,这是构筑中比较实用的一条思路。

4、失败循环:肉鸽机制下失败不会让进度归零,解锁内容会逐渐增多,多打几次能明显感觉卡组和路线选择更从容。

流浪先知

小编简评

流浪先知把卡牌对战和废土生存揉在一起,节奏偏慢但每回合都有取舍。喜欢肉鸽卡牌、能接受反复重开的玩家会比较容易投入,新手建议先把低费随从和站位逻辑摸熟再考虑花哨流派。

热门问题解答

流浪先知是什么游戏

它是一款末日废土题材的肉鸽卡牌策略冒险游戏,玩家带领流亡者车队穿越索马废土,通过卡牌构筑和策略战斗寻找避难之地。

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应用信息

  • 当前版本:v1.083
  • 运营状态:运营中
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • 开发者:No More Robots
  • MD5:4B9C882CA144FF307C5E474BA63CE2B4
  • 包名:com.SharkbombStudios.NowhereProphet