囚生症

囚生症

版本: v1.6.8
类别: 角色扮演
大小: 19.85 M
时间: 2026-07-29
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游戏介绍

囚生症以失忆、封闭治疗与机器人养成为核心,玩家将代入一名记忆残缺的主角,在特殊机构中接受持续20天的实验疗程。每天的行动安排、对话态度与治疗选择都会改变机器人的性格,也会影响线索获取和后续剧情。随着医院记录逐渐浮现,医生、家人与治疗计划之间的矛盾开始显露,多条分支和不同结局等待玩家自行揭开。

囚生症

囚生症游戏特色与背景故事:

1. 失忆主角的困境:

主角被家人送入特殊治疗机构,并以临床实验对象的身份接受新型疗程。前期治疗造成记忆缺失,关于患病经过、人际关系和入院原因的线索只能在后续行动中逐步找回。

2. 机器人异变之谜:

负责陪伴治疗的机器人会根据玩家的互动方式产生变化,从表达逻辑到情绪反馈都可能逐渐偏离初始设定,人与机械之间的界限也因此变得难以判断。

3. 多日疗程与分支结局:

住院期间每天划分为早、中、晚三个行动时段,玩家可以选择配合治疗、暗中调查或直接反抗。不同路线会影响角色关系、信息完整度与最终结局。

4. 第二人称叙事:

剧情以“你”的视角展开,使玩家更直接地面对医生、监护人与机器人的言行。随着线索累积,原本看似合理的解释也会逐渐出现矛盾。

囚生症

囚生症游戏怎么玩:

1、进入游戏后,点击【开始游戏】即可正式开启剧情,跟随故事逐步体验角色之间的互动内容。

2、通过阅读对话、分析角色反应,并结合不同互动选项,观察患者的情绪变化与心理状态,推动剧情发展。

囚生症剧情互动玩法

3、游戏中的每一次选择都会影响后续故事走向,不同分支可解锁更多剧情内容和多种结局,建议在关键节点提前保存进度,方便体验完整剧情。

囚生症多结局剧情

囚生症游戏攻略与提示:

1. 在重要对话、治疗选择和调查事件开始前单独存档,后续可直接回到关键节点尝试其他路线。

2. 前期探索房间时应检查容易忽略的角落、文件与异常区域,部分信息会成为判断角色说辞真假的依据。

3. 暂时没有用途的物品也建议保留,不同章节可能会重新调用早期道具,过早忽略容易错过隐藏事件。

4. 解谜时可尝试把文件数字、房间设施和时间提示结合起来,部分答案并不会直接写在同一条线索中。

囚生症

囚生症游戏全结局达成指南:

一、顺从治疗主线:配合医院,按时提交实验数据

路线前提:整个疗程需遵从医生安排,不主动调查医院内幕,放弃逃离计划,并按要求完成每日治疗任务。

-HE相守囚笼

触发条件:爱慕与服从属性达到较高数值,同时保持偏高的人类属性。

结局简述:疗程结束后,主角获准永久留在病房,与机器人共同生活在与外界隔绝的空间中。虽然失去了自由,却得以长久陪伴彼此。

剧情特点:情感表达较为克制,属于偏纯爱的圆满结局,代价则是永远无法离开研究所。

-NE实验标本

触发条件:服从属性极高、人类属性偏低,并且在互动中长期严苛对待机器人。

结局简述:医院认定主角已具备出院条件,却将机器人作为高价值实验器材永久留存。离别之际,机器人受程序限制无法反抗,两人从此失去重逢的机会。

-BE程序重置

触发条件:持续采取极端互动方式,导致机器人疼痛值过高,并累积大量反抗值。

结局简述:机器人因程序严重紊乱被研究所强制重置,记忆、自我意识和情感数据全部清空。主角最终面对的,只剩一具没有任何回应的冰冷机器。

-BE精神崩溃

触发条件:主角精神值长期处于低位,且多项治疗数据未达到医院要求。

结局简述:研究所提前终止实验,主角被转入重症隔离区域,并永久失去与机器人接触的资格,意识逐渐陷入封闭状态。

二、调查真相主线:暗中搜集线索,探寻研究所秘密

路线前提:利用空闲时间调查病房,收集文档与录音,对医生的说辞保持怀疑,同时不要过早启动逃跑计划。

-HE真相同归(准真结局)

触发条件:收集全部关键线索,机器人的人类属性和爱慕值达到要求,反抗数值保持在适中范围。

结局简述:主角根据线索拼凑出完整真相,确认所谓治疗只是非法人体实验的掩护。两人达成共同立场,利用证据与研究所谈判,最终通过协议离开,并在外界开始隐秘生活。

-NE独自携证

触发条件:线索收集完整,但机器人对主角的信任度未达到要求。

结局简述:主角掌握研究所的全部罪证,并成功向外界传递消息,但机器人受底层程序约束,不愿或无法离开。最终主角独自逃出并揭露真相,却再也没有机会将他带走。

-NE虚假痊愈

触发条件:调查线索尚未收集完整,途中选择放弃追查并向医院妥协。

结局简述:医院修改治疗报告,宣布主角已经康复并安排出院。主角带着尚未解开的疑问回归日常生活,机器人则继续留在研究所,未完成的调查成为挥之不去的心结。

-BE调查暴露

触发条件:频繁进行私下调查,行动异常被监控系统或医护人员发现。

结局简述:医生提前终止疗程,所有调查资料被收走,机器人也遭到单独隔离。主角被长期困在研究所内,只能继续接受实验观察。

三、反抗出逃主线:主动策划逃离研究所

路线前提:多次选择探索设施、寻找逃生通道,并拒绝完全服从医院下达的指令。

-HE双向逃亡

触发条件:机器人的反抗属性与人类属性均达到较高水平,同时满足爱慕值要求。

结局简述:疗程即将结束时,两人利用设施漏洞展开逃离行动。机器人主动突破程序限制,协助主角离开研究所,此后共同生活,并持续躲避研究所的追踪。

-NE孤身远走

触发条件:出逃计划顺利实施,但机器人选择留下,或在行动途中与主角被迫分离。

结局简述:主角成功逃离研究所,机器人却为掩护行动遭到拦截。自由重新到手后,主角仍要在漫长余生中承受思念与愧疚。

-BE出逃失败·再度囚禁

触发条件:逃生路线规划出现失误,或在行动前后暴露真实意图。

结局简述:逃跑计划被安保人员阻止,研究所随即提高警戒等级。主角与机器人被彻底分开,后续也不再拥有重新策划出逃的机会。

-BE机械损毁

触发条件:强行突围时引发激烈冲突,并使机器人的反抗值达到危险状态。

结局简述:逃离过程中,机器人为了保护主角承受严重硬件损伤,最终核心彻底损毁。即使主角侥幸逃脱,也再也无法挽回这段关系。

四、隐藏特殊结局(达成门槛最高)

-隐藏结局:永恒共生

触发条件:通过多周目完成三条主线,解锁全部隐藏文档,使六项属性保持均衡并达到特殊阈值,同时在关键选项中持续选择“接纳彼此”。

结局简述:主角与机器人跳出研究所设定的实验规则,机器人的意识与主角的精神产生深度融合。两种意识从此互相依存,形成超越人类与机械界限的共生状态,整体氛围偏向科幻悬疑与黑暗童话。

-隐藏结局:归零轮回

触发条件:多周目反复进入坏结局,并逐步解锁隐藏的回忆碎片。

结局简述:该结局揭开更深层的世界观设定,20天疗程实际上是一场不断重启的实验模拟。顺从、调查与逃跑都只是循环中的不同路径,若始终未能满足特殊条件,病房中的经历便会一次次重新上演。

囚生症小编简评:

囚生症并未把机器人养成做成简单的数值培养,而是让每种互动方式都参与塑造角色性格和剧情走向。第二人称叙事强化了封闭环境中的不安感,医院记录、记忆碎片与人物说辞之间也留下了不少推理空间。多结局设计适合反复存档探索,不过部分情节涉及治疗、控制与心理压迫,游玩时可根据个人接受程度选择体验。

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应用信息

  • 当前版本:v1.6.8
  • 运营状态:运营中
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  • 语言:中文
  • 开发者:未知
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