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三国志8重制版
- 版本: v1.0.0
- 类别: 战争策略
- 大小: 152.4 M
- 时间: 2024-10-29
游戏介绍
三国志8重制版的画面清晰度更高,剧情也做了一些改动。这是一款非常好玩的三国策略类游戏,游戏根据真实历史改编,会让玩家自由选择想要加入的阵营。游戏设有官职系统,会根据玩家的属性值和贡献值决定升官的进度。
《三国志8重制版》游戏优势:
1.有很多三国角色可供玩家选择,培养专属的武将参加战斗,迅速消灭敌人和怪物。
2.每个玩家都能创建属于自己的三国世界,推动整个王国的发展和进步。
3.玩法比较简单有趣,所有的玩家都能轻松参与,制定更加完善的挑战策略。
《三国志8重制版》游戏亮点:
1.为玩家提供了很多经典的战斗策略,可以更好地感受三国文化。
2.有特别完善的武将系统,每一个武将的属性和技能都完全不同。
3.更换最合适的地图场景参加战斗,要合理的应对遇到的困难和障碍。
《三国志8重制版》游戏特色:
1.不断的提升玩家的控制技能,更好地控制角色移动,躲避对手的攻击。
2.想尽一切办法击溃敌军,展现玩家的战斗能力,也能让玩家收获意外的快感。
3.多样化的操作方法皆可尝试,给玩家带来不一样的挑战感受,完全不会受到玩法限制。
三国志8武将介绍
三国志8每个武将有很多属性,这是游戏开始时就设定的,不同的武将有不同的属性。属性分以下几部分:
1、三国志8武将类型:万能型、将军型、军师型、武力型、知力型、政治型、魅力型和平凡型。万能型武将各项能力值上限和下限有20点差距,锻炼时提升的经验值非常的快,一般一次有20到23点不等。平凡型武将各项能力值上限与下限有10点差距,锻炼时提升的经验值一般只有12到15点不等。将军型其武力和魅力与万能型同,知力和政治与平凡型同。军师型其知力和政治与万能型同,武力和魅力与平凡型同。武力型、知力型、政治型、魅力型武将只有相应单项与万能型同,其余平凡。
2、三国志8各项能力值-即武力、知力、政治、魅力,能力值提升可以通过锻炼、打仗、内政、宝物、事件等方法提升,通过何种方法提升能力值是游戏的关键,一味地通过锻炼实不可取。
3、三国志8相性:相性直接影响到人际关系的重要因素,相性值相近,搞关系很容易,可以省时省力,否则是事半功倍得不偿失。相性值最大从0到149不等,是一个循环,即0和149只差1。曹操系的武将相性值一般在25(个别例外下同),刘备系武将相性值一般在75,孙权系武将相性值一般在126,袁绍系武将相性值在102,刘璋系、马腾系武将相性值在60-75之间(与刘备系的武将很好搞关系哦)。其他如袁术系、吕布系、李催等相性值都接近,大约在1左右。还有几个比较重要的人物,司马徽和华佗的相性都接近于75,管辂的相性值接近于25,具体多少我不知,但从搞关系的效果来看,应在上述数字之间。如果是刘备系的武将与司马徽和华佗搞关系,大约会话7至9次就可以达到信赖的程度(视魅力高低),但同管辂则需二年左右的时间,其它系武将依次类推。
4、三国志8行动力:每个武将每月都有一定的行动力来用于内政、锻炼、访问等一系列活动。行动力的高低取决于武将的能力值(魅力除外)。笔者通过观察计算得出行动力的计算公式如下:即行动力=60+(武力值+知力值+政治值)÷3(宝物提升的点数不算),能力高的武将能干的事多,因此能力低的武将首要目标是提升自身的能力值。行动力最大值为160。
5、三国志8义理:义理值介于0到15之间,如吕布义理值为0,刘关张的义理值为15,一般义理值大于7,就被司马徽称作信义之人,义理值越大,录用的难度越大。
《三国志8重制版》游戏测评:
三国志8重制版这款游戏给玩家提供了一些复杂的游戏内容,挑战难度也会持续提升,需要总结一些经验和技巧,随意改变战斗结局。
应用信息
- 当前版本:v1.0.0
- 运营状态:运营中
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
- 语言:中文
- 开发者:Koei Tecmo
- MD5:0D6DB18DF7BAF9FC6369C393194E631B
- 包名:psp.sgz8ps