植物大战僵尸宅宅萝卜BT版

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版

版本: 1.0.0
类别: 模拟塔防
大小: 106.8 M
时间: 2024-09-18
  • 植物大战僵尸宅宅萝卜BT版截图
  • 植物大战僵尸宅宅萝卜BT版截图
  • 植物大战僵尸宅宅萝卜BT版截图

游戏介绍

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版是由大佬玩家自制的版本,游戏的玩法继承了原版的经典玩法,在这个版本中所有的植物都不同程度的属性增长,僵尸的数量和攻击力也会变高,带给玩家不一样的塔防游戏体验。还有很多新加的小关卡副本。

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版

《植物大战僵尸宅宅萝卜BT版》游戏优势:

1.制定一个高级战斗策略,快速的消灭掉大量的僵尸。

2.采用了回合制的战斗方式,释放了玩家的双手。

3.保护身后的领土不会受到僵尸的入侵,随时调整植物的阵容。

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版

《植物大战僵尸宅宅萝卜BT版》游戏亮点:

1.丰富有趣的战斗玩法,快速的就能够吸引玩家的眼球。

2.一共有40多种植物给玩家选择,搭配不一样的阵容。

3.在战斗的过程中会遇到各种各样的障碍物,难度系数会有所增加。

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版游戏技巧分享

无尽中单体植物有无意义

一般的,我们认为单体植物不可无尽,原理是单体植物的每秒输出跟不上每秒刷新的僵尸,那么单体植物看上去强势,也只是僵尸数量不够。但是,如果单体植物不需要提供全部输出呢?

群体植物一般以野虎草为输出,以蒲公英提供额外的输出时间,但是,单野虎草的输出并不足以消灭僵尸,哪怕加上三个公主向日葵提供buff,面对黑骑组合时,还是需要额外的输出。

而堡垒是任何阵型都要考虑的问题,如果阵型选择部分前进,部分后撤,那么一般需要相差至少2格(退1格时,蒲公英不会主动攻击堡垒,野虎草则是输出时间不足),才能通过相邻行的前进植物得到较充分的帮助,这样一来,靠前点,核不好办,靠后点,格子不太够;如果阵型较为平整,那么就需要只靠一次性植物来全灭堡垒,这还是有一定难度的。

既然近战群体植物在能提供较高输出的同时,也面临着伤害缺一些的问题,那么有没有什么远程群体植物能补上这部分伤害?没有。火龙果75的范围伤害跟攻速一比,实在太过拉胯,宇宙西瓜的aoe又要充能,又是钝击,还不能定身机械,带个窝瓜都比他强。

这个时候, GANspZc0267 的霸王蕉用法提醒了我,单体植物只要能对每秒刷新的目标僵尸造成目标伤害,那么就是可以使用的。霸王蕉身为近战植物,它的优势在于不占格子,而豌豆家族的优势,则是远程输出,不占近战格子,这个优势没那么大,但也是优势。

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版游戏技巧分享

豌豆输出测试:

机枪豌豆*3+豌豆田+蝴蝶兰,33.96秒输出40000物理钝击伤害,单机枪每秒输出约390。

燃爆机关豌豆*3+同样配置,60.65秒输出40000物理爆炸伤害,单燃爆每秒输出约220。

无尽中,黑骑、堡垒、橄榄巨尸、普通巨尸、车子相对而言是重点,只有普通巨尸比较抗爆炸,黑骑虽然抵抗物理爆炸,但那也是物理类其它伤害的3倍了。

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版游戏技巧分享

同时,豌豆变成火豌豆,免疫子弹附加效果后,等同于豌豆;燃爆豌豆变成火焰燃爆豌豆,免疫子弹附加效果后,失去额外伤害,但伤害类型转为火焰爆炸伤害;这使得火炬树桩并非没有意义,但这意义也仅限于黑骑了。

我曾经测过,顶级野虎草秒伤约710,但这是记了恶魔瓜的,如果对豌豆记上,他们的输出也会翻倍。这个伤害不低了,如果200波到400波,每小波出怪时间+10s(该猜测未确定),那么适当用上单体植物,可以切实的增加阵型强度,但单体植物是在群体输出差一点,又不好安排别的近战植物时的选择,建议不要作为主力,如果公主不满3个,最好还是先加公主。

《植物大战僵尸宅宅萝卜BT版》游戏测评:

植物大战僵尸宅宅萝卜BT版让玩家通过放置的方式就可以调兵遣将,操控植物军团,捍卫自己的领土安全。

展开全部
收起

应用信息

  • 当前版本:1.0.0
  • 运营状态:运营中
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私
  • 语言:中文
  • MD5:39F6B7AA6FC70073B99596FCF3BFCC5D
  • 包名:com.ZZLB.PVZ_BT